🎮 堅持朝夢想走,靠實力闖進遊戲業
我是資訊工程系畢業,雖然本科與設計無直接關聯,但在大學四年期間,我逐漸發現自己對「美術」與「遊戲設計」有很強烈的熱忱。當時我就明白,光靠興趣與自己摸索是不夠的,若想進入遊戲產業,還是需要系統性的訓練與實作經驗,才能真正把夢想實現。
退伍後,我先到眼鏡行擔任驗光師,白天工作、晚上規劃未來,四個月內存到學費後,便毅然決然報名了資策會(資展)的「3D遊戲美術設計師養成班」,展開我的轉職挑戰。
🎨 從門外漢到設計新手,半年紮實成長
進入資策會(資展)後,我深刻體會到這裡的教學與實務接軌非常緊密,老師們大多有業界經驗,教的不只是工具操作,更包含完整的工作流程、設計邏輯與專案協作方式。班上許多同學跟我一樣來自非設計科系,但經過這半年的訓練,我們從一開始的茫然無措,到能獨立完成角色建模與場景設計,實力進步非常顯著。
父母一開始對我轉職的選擇其實不太支持,但看著我每天努力學習、成功完成專題作品,並在結訓後順利進入遊戲產業,現在他們也開始認同我的堅持與方向。
🚀 宅經濟興起,3D技能成為搶手專長
在資策會(資展)的課程中,我從基礎美術理論出發,學習色彩學、分鏡腳本、遊戲世界觀建構、角色設計與藝用解剖學,搭配 Photoshop、3ds Max、ZBrush、After Effects、Premiere 等工具,逐步建立完整的技能組合。這些能力讓我在畢業後快速銜接職場,成功踏進夢想中的遊戲業,成為一名 3D 遊戲美術設計師。
回頭看這段歷程,我很慶幸自己選擇勇敢面對現實、積極轉換跑道。只要願意付出行動與努力,興趣真的可以變成職業,夢想也能一步步落實。