讓筆下人物活過來,是我從小的夢想

AI繪圖與3D美術人才養成班  第11期  林同學
3D 遊戲美術設計師|資策會(資展)結訓學員

我從小就非常喜歡畫畫,從戶外寫生到人物素描,每次拿起畫筆,彷彿能把心裡的世界一點一滴描繪出來。一路念到台南大學美術系研究所,我學習的是以平面為主的 2D 美術創作,也曾在系展中獲得「數位媒體類第一名」的肯定。那時的我,以為畢業後憑著自己的美術底子,應該能順利找到一份好工作。
但現實卻不是這麼一回事。
我投了不少履歷,卻沒有什麼回音。後來才發現,很多設計類職缺都會特別要求「懂 3D 技能」,尤其是遊戲與影視相關產業,這樣的需求越來越普遍。我意識到,如果我不提升自己,就只能在人才市場上被邊緣化。

為了夢想,我選擇進修 3D 技能

下定決心進修後,我花了不少時間比較坊間各大補習班與培訓機構。過程中我發現,一般機構雖然會教課程內容,但對學生結訓後是否能順利就業,關心得不多。反觀資策會,不但會在畢業成果展上主動邀請企業到場看作品,結訓後也持續提供媒合與就業輔導,這點讓我印象非常深刻。
那一刻,我就決定選擇資策會(資展)作為我轉型的起點。

結合興趣與產業需求,我走對了方向

因為我很清楚自己未來想進入遊戲產業,所以特別選擇以 3ds Max 為核心 的「3D 遊戲美術設計就業養成班」。資策會(資展)的課程內容非常貼近業界需求,老師不只是教工具操作,更會分享實戰經驗、引導我們做出真正能在作品集上加分的專題。
上完課後,我擁有的不只是更多技能,而是一個全新的職場競爭力。原本只會 2D 美術的我,現在多了一項 3D 技術,能應徵的工作領域大大拓展,連我自己都沒想到,除了遊戲公司之外,傳播媒體產業對 3D 人才的需求也越來越高!
像我現在任職的公司,裡面光是模型師就有 22 位,動畫師更多達 300 多位,這個產業的規模比我原先想像的大很多,也代表未來發展空間非常值得期待。

給正在思考未來的你

如果你跟我一樣,對畫畫、對創作充滿熱情,但又擔心自己不懂 3D 或不知道如何踏出第一步,我想告訴你:來資策會(資展)就對了。
這裡不只教你技能,更幫你打開職場的門,提供你實戰經驗與業界接軌的機會。只要你願意努力,夢想真的能從筆下一步步走進現實。