伯樂難遇?先把自己變千里馬!技職學生不放棄,力拚遊戲設計工程師

Unity互動程式開發工程師就業養成班  第5期  金同學
🎮 堅持興趣不轉彎,換條路也能走進夢想

我大學唸的是通訊工程,說不上冷門,但說要靠這背景去當「遊戲程式設計師」,坦白說,並不容易。從畢業開始,我就把目標放在遊戲產業,特別是線上遊戲的開發,但因為本科不符,履歷往往石沉大海。
現實擺在眼前,錢要賺,飯要吃。我選擇先到便利商店工作,一邊打工一邊自學遊戲開發相關的書籍。儘管不是在夢想的跑道上奔馳,但我知道,只要方向對,總有一天我會走上那條路。
有次朋友提到資策會(資展)有開設「Unity3D跨平台遊戲程式設計班」,我一開始也半信半疑,但認真研究後,發現他們的講師幾乎都是遊戲產業的第一線專家,不是只會教,是真的「做給你看」那種。
課程的設計非常扎實,從基本的程式語法到 UI 設計、攝影機控制、連線技術、甚至 AI 系統邏輯等,都一步一步帶你打穩基礎,還會補充最新技術與業界趨勢,讓我從一知半解變成能動手實作。

🕹 實作過才懂,寫出一款遊戲多有成就感

資策會(資展)最後有個專題實作,我親自規劃了一款遊戲,過程中遇到邏輯卡關、錯誤訊息不斷跑出來,也曾經懷疑自己是不是想太多了。但每當 debug 成功、畫面跑起來那一瞬間的成就感,真的讓人上癮。
結訓後,我順利錄取了知名遊戲公司,目前擔任程式設計師,真的踏入了我曾經不敢妄想的行業。

💬 如果你也還沒放棄夢想——那就動手開始吧!

夢想這件事不是憑空等來的,而是要靠一點一滴累積實力去接近。與其怨嘆機會少,不如先把自己變成準備好的人。資策會(資展)給了我一個翻轉的機會,而我,選擇抓住它。