
報名課程資訊
課程介紹
Unity互動程式開發工程師就業養成班
【2026 數位轉型標竿】Unity 互動程式開發工程師就業養成班
掌握跨平台開發核心,掌握千億美元級的開發主導權
隨著數位技術與硬體設備的飛速演進,2026 年全球數位產業已迎來全新巔峰。根據 2026 年最新產業數據報告,全球遊戲市場產值已正式突破 2,400 億美元。其中,「沉浸式互動體驗」與「跨平台連線」成為技術增長的最強動力。Unity 引擎作為全球市佔率超過 50% 的領先技術,已成為連結虛擬世界與現實應用的橋樑。
Unity:全球開發者的黃金門票
Unity 引擎作為驅動這波浪潮的核心動力,持續穩坐全球遊戲引擎市佔率首位。在 2025 年 Steam 平台的新發布遊戲中,Unity 佔比高達 51%;而在全球 App Store 與 Google Play 的前千大熱門手遊(如《原神》、《王者榮耀》、《Pokémon GO》)中,更有高達 71% 是採用 Unity 開發。
課程特色:AI 輔助與整合實戰
本養成班不僅教導基礎程式邏輯,更與時俱進納入 2026年核心開發技術:
- 專案技術整合實戰:非單一工具軟體教學,而是以遊戲專案開發的流程結構為骨架,各項專業技術為內容,完整且全面性的教學導向,達到業界實際職能需求,最後以 team work 的專題作品呈現,以團隊合作方式實際整合所學。
- 核心硬技術與 AI 協作開發:深度掌握遊戲數學、物理引擎與遊戲 AI 邏輯,建立業界所需的即戰力。導入生成式 AI 輔助編程與物件製作,大幅提升開發效能。
- 業界師資,無縫對接職涯:我們邀請具備多年實戰經驗的業界老師,帶領學員從零開始插旗未來市場。無論是數位遊戲開發、或是 AR/VR 互動,皆由專業級講師獨家傳授業界實務應用與技巧。
課程內容

C#程式設計基礎
物件導向程式設計基本概念
C#程式設計進階
資料結構與演算法
C#進階與互動程式設計
互動介面設計
操作介面設計實務
群組系統設計實務
人機介面測試方法
Unity入門
操作環境介面、專案管理設定
物件編輯、場景系統、光源設定
Unity進階
程式操控物件函式
互動函式、物理函式
第一人稱、第三人稱操控範例
讀取物件與場景
物件與資源管理
Render path & Shader
Post-Processing
3D虛擬模型與生成式AI應用
3D虛擬建模建置與材質貼圖
AI生成與優化
3ds MAX與Unity整合應用
程式專案製作流程與管理
制定開發團隊組織與流程
程式專案開發與營運工具應用
程式專案製作流程與時程規劃
資料庫建立與管理、運用
Git流程開發
Git的運作原理
如何在團隊開發中使⽤Git-Flow
系統分析
UML、物件導向原則
Database正規化
系統開發範例
元宇宙數學
虛擬空間力場模擬
虛擬空間理解與碰撞偵測
3D座標系統、三角函數
矩陣與向量運算、直線與平面
人工智慧與互動程式設計
搜尋演算法(Search Algorithms)、路徑搜尋 (Path Finding)
生物操控行為模擬 (Steering Behaviors)、群體運動 (Group Steering)
有限狀態機 (Finite State Machine)
聯網程式設計
多人網路遊戲概論
客⼾端/伺服器端遊戲開發
實作聊天室程式(多人連線與交談)
實作聊天室Client程式與Unity整合
Photon Fusion介紹
使用Photon+Unity實作多人連線程式
AR/VR/XR概論
元宇宙趨勢發展
VR概論與平台發展
VR with Cardboard
AR現況與應用
MR現況與應用
即時3D呈像程式設計
Shader程式設計基礎 (Introduction to GPU & Shader Programming)
即時3D渲染流程 (Realtime 3D Rendering Pipeline)
Phong 光影反射數學模型 (Phong Reflection Model)
Phong 光影著色法 (Phong Shading)
法向量貼圖 (Normal Map)
職場講座
透過職場講座,讓學員更瞭解履歷與自傳的撰寫要領
專題指導/製作
專題指導:老師指導、解決問題、review專題進度
專題製作:同學自行製作、討論、整合
專題預演/發表
簡報重點與技巧演練
專題正式發表
LAB練習實作
穿插在正課之間的上機練習時間,讓同學自我練習與調適學習節奏
相關資訊
預備知識
- 具備基本程式設計基礎較佳
上課時段
- 星期一到五白天、晚上皆會排課,因配合講師安排,部份課程會於週末假日上課
報名說明 |
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招生對象 |
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課程目標 |
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就業方向 |
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【勞動部產業新尖兵計畫】補助說明
主辦單位:台灣區電機電子工業同業公會 |使用資展國際授權教材
◎符合計畫申請者,建議可以報名參加免費的課程說明會或是以電話諮詢方式,充分瞭解課程內容與未來就業方向。
.年滿15歲至29歲之本國籍青年,以失業者為限;其訓練期間不得具勞工保險(不含訓字保)、就業保險身分,或為營利事業登記負責人。
.青年參加本署、分署及各直轄市、縣(市)政府依失業者職業訓練實施基準辦理之職前訓練者,於結訓後一百八十日內,不得參加指定訓練課程。
.本計畫訓練對象年齡之計算,依其參加訓練之開訓日為基準日。
※未符合補助資格之學員,仍可採自費方式參訓;費用請參考「產業新尖兵計畫」網站公告之訓練費用。.青年參加指定訓練課程,由勞動部勞動力發展署所屬分署依訓練單位辦理訓練收費標準,補助最高十萬元。(每月學習獎勵金最高 8,000 元)。
.青年應先行繳交新臺幣1萬元自付額,如資格不符應自行負擔全部費用。
.青年應與訓練單位簽訂訓練契約。.依「產業新尖兵計畫」公告核可之班級課程費用計畫網站:
.課程相關問題:
電話:(02)6631-6587 劉小姐 / E-mail: hoan@ispan.com.tw
*本班亦開放自費報名,未符合計畫補助資格者,將於完成報名後由專人與您聯繫,說明並確認相關繳費事宜。
.訓練單位聯絡窗口:
電話:(02)8792-6666分機236 黃先生 / E-mail: eetraining@teema.org.tw.參加本班課程說明會,填寫課程報名表。
.於「台灣就業通」登錄為會員,並完成「我喜歡做的事」職涯興趣探索測驗
(https://exam1.taiwanjobs.gov.tw/Interest/Index)。
.確認資格:於產業新尖兵試辦計畫專區(https://elite.taiwanjobs.gov.tw/)閱覽「報名及參訓資格切結書」及相關須知,並簽名或蓋章,且須交予訓練單位。
.依訓練單位規定參加甄試。錄取者須繳交身分證與畢業證書影本。1. 新尖兵計畫課程參訓以一班次為限,不能重複申請。
2. 青年如參加過本署與所屬各分署及各直轄市、縣(市)政府依失業者職業訓練實施基準辦理之職前訓練,於結訓後 180 日內者,不得參加本計畫。
3.「產業新尖兵計畫」參考資訊 官方網站:https://elite.taiwanjobs.gov.tw/
4. 青年報名本計畫課程,應先行繳交新臺幣1萬元訓練費用(以下簡稱自付額)予訓練單位,如後續經審核資格不符,應自行負擔全部訓練費用。
5. 為確保您的上課權益,報名後若未收到任何回覆,請來電洽詢方完成報名。
6. 如需取消報名,請於開課前 3 日以 E-mail 通知主辦單位聯絡人並電話認。
7. 已完成報名與繳費之學員,課程主辦單位將於開課前3天以 E-mail 方式寄發報到信。
8. 為配合講師時間或臨時突發事件,主辦單位有調整日期或更換講師之權利。
9. 如遇不可抗拒之因素,課程主辦單位保留修訂課程日期及取消課程之權利。
10. 為確保受訓品質,課程主辦單位保留微幅調整課程內容之權利。
11. 培訓證書:課程出席率達 90% 以上,並完成專題製作與成果發表,成績總平均達60分以上,將由訓練單位核發培訓證書並提供名單予廠商,協助就業媒合。
開課資訊
2026年
06/17(三)
15:00-17:00
實體說明會
台北開課
上課期間2026/08/17 - 2027/01/06
優惠價 NT$100,000
NT$150,000
洽詢資訊
學員成功故事
問與答

A.您可以到台灣就業通查詢此班級是否有符合補助計畫
https://course.taiwanjobs.gov.tw/course/search-training
